Компания LucidLogix Technologies представила свою технологию HYDRA - движке для распределенной обработке в реальном времени для графических подсистем. Вполне возможно, что эта технология совершит прорыв в технология обработки графики.
Движок позволяет повысить производительность графической подсистемы за счет эффективного распределения нагрузки. В состав HYDRA входит однокристальная система и программное обеспечение. Это решение, по словам разработчиков, способно работать с любым приложением, GPU, процессором и набором системной логики.
В данное время LucidLogix Technologies сотрудничает с крупными производителями компьютеров в направлении создания коммерческих решения на базе разработанной технологии. Такие решения должны быть доступны на рынке же в первой половине следующего года.
Для внедрения технологии HYDRA не нужно производить модификации кода приложений и игр. Поддерживаются стандартные отраслевые решения, такие как DirectX.